超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep

开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……配乐作为一张单独专辑推出

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

indienova.com/steam/game/2754340

故事主人公是一位因过劳倒下,辞去工作兽人。他目前正在顺州湖畔村一位朋友家中逗留。……感到对他抱歉,认为他因为缺钱无法住在旅馆,主人公决定让他在朋友家中住下。……"…我应该怎么呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡个体

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号里的都是我吐槽,不是翻译。……is...odd.和Persona相比,真女神故事写作糟透了,完全不懂怎么人物。……目前暂时我还没组织好我自己意见,就不评测了

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

更别说大地图多关卡了,于是我就放下世嘉MD游戏开发工作,开始尝试一个地图编辑器。……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是……[Project文件夹]:这个文件夹用来存放存档,如果地图编辑到一半有事需要停下,等有时间再制作,那么就可以点程序中

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

更别说大地图多关卡了,于是我就放下世嘉MD游戏开发工作,开始尝试一个地图编辑器。……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是……[Project文件夹]:这个文件夹用来存放存档,如果地图编辑到一半有事需要停下,等有时间再制作,那么就可以点程序中

拉克纳特人(Larcenauts)

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从 8 个不同家中选择,每个专家都有独特武器和技能,在激动人心 6V6 比赛中竞争。……游戏模式包括在 4 个不同地图上进行加油、Uplink 和经典团队死亡竞赛。……通过深入进展系统和各种升级来提升你角色

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

2.问题同1,我们还有很多基于dom树控件 不得不去移到渲染列表3.暂时没有解决方案,除非自己文本解析……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地所有文件都能通过XMLHttpRequest方式请求得到

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

现在一提,我想起了今敏《盗梦侦探》和押井守《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地雷普戏呢?

到家(Gone Home)评测

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在离家出走一年后回到家中,原本以为家人会欢迎她,结果却发现家中空无一人,于是开始由玩家来操控进行一系列探索……,从而慢慢了解一家中家人们生活故事。……前一张一张 走进这座房子,看看遗落下东西藏着故事,从未有一款游戏这样真正触动到玩家内心

版本:Early Access


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